YouTube Shortsで収益を得る方法|音楽を使って1再生から稼ぐテクニック
はじめに|再生回数はあるのに、収益はゼロ?


Shortsは再生されるけど、お金にならない…
そんな悩みを抱えるYouTubeクリエイターが増えています。
広告単価が低く、収益化条件(登録者1,000人&再生時間)も厳しい。
でも実は、Shortsでも“音楽を使うだけ”で収益化する方法があるのをご存知でしょうか?
その仕組みを可能にしているのが、TuneCore CreatorsとBGM LIBRARYです。

Shortsではなぜ稼ぎにくいのか?

まず前提として、Shortsの通常の収益構造は以下の通りです
- 通常の広告(スキップ可能広告など)は表示されない
- 再生時間が短いため再生単価が極端に低い
- 広告収益で稼ぐには“膨大な再生数”が必要
その結果、多くのクリエイターが「10万回再生しても収益は数百円」という現実に直面しています。
そこで登場する“音楽で稼ぐ”新しい方法

そんな中で注目されているのが、
Shortsで使った“BGM”の再生数に応じて収益が入る仕組み
これが TuneCore Creators × BGM LIBRARYの仕組みです。
あなたが動画内でBGM LIBRARYの音源を使えば、その動画が再生されるたびに、音楽使用料として収益が発生します。
収益が発生するまでの流れ|5ステップ

実際の収益化までの流れは以下の通りです
- TuneCore Creatorsに無料登録
→ メールアドレスだけでOK。登録・維持費用は一切不要。 - BGM LIBRARY(https://bgmlibrary.com/)で曲を選び、「DL」をクリック
→ 自動でTuneCoreの配布ページに遷移します。 - ダウンロードした楽曲をShorts動画に挿入
→ 編集ソフトで音声トラックとして使います。 - ShortsとしてYouTubeにアップロード
→ 曲名やクレジット表記は不要です。 - TuneCoreが使用曲と再生数を検知し、報酬を自動分配
→ 自身の銀行口座に振込されます(月単位)

どれくらいの収益が期待できるの?

Shortsは通常の広告より単価は低いですが、BGM収益は安定して発生するのが特徴です。
Shorts再生数 | 想定BGM収益(目安) |
---|---|
10,000回 | 約30〜50円前後 |
100,000回 | 約300〜500円前後 |
500,000回 | 約1,500円前後 |
※実際の単価はジャンルや国、再生方法によって変動しますが、「広告なしの動画でも稼げる」点が大きな魅力です。
他のBGMと何が違うの?

一般的なフリーBGMの場合
- 商用利用不可またはグレー
- 著作権トラブルのリスクあり
- 再生されてもクリエイターには何も入らない
BGM LIBRARYの場合
- 商用利用OK・YouTubeでも著作権クリア
- 再生されるだけで収益が自動発生
- 登録者ゼロでも、今すぐ始められる
よくある質問

Q. 登録者がいなくても報酬は入りますか?
→ はい。TuneCore Creatorsの収益は、再生数ベースです。広告収益と違い、登録者数は無関係です。
Q. 複数の動画で使ってもOK?
→ 問題ありません。複数の動画で同じ楽曲を使えば、それぞれの再生分がカウントされます。
Q. BGMの著作権トラブルは本当に起きませんか?
→ BGM LIBRARYの音源はすべてTuneCore Creatorsで管理済&商用利用OKなので、安心して使えます。

まとめ|Shortsこそ“音楽収益化”の狙い目
YouTube Shortsは再生数が多くても、広告による収益が少なくなりがちです。
しかし、BGM LIBRARYの楽曲を使うことで、再生されるたびに音楽使用料としての収益を得ることができます。
BGM LIBRARYでは、
- 商用利用が明確に許可された安心の音源
- 著作権の不安がないクリアな利用条件
- TuneCore Creatorsとの正式な連携による収益分配
といった、信頼性の高い仕組みを整えております。
登録者数や再生時間に関係なく、動画内で楽曲を使用するだけで収益が生まれるこの仕組みは、特にShortsで活動する方にとって大きな味方となります。
これからYouTubeでの収益化を本格的に目指したいとお考えの方は、ぜひ一度、BGM LIBRARYの音源をご活用くださいませ。

“音楽から稼ぐ”という新しい選択肢を手に取ってみてください。

